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Wichtige Abkürzungen und Verwendung:

 

Die hier aufgelisteten Abkürzungen sollte jeder kennen.

 

• Bw = Bundeswehr

 

• KSK = Kommando Spezialkräfte (Spezialeinheit der Bundeswehr, die absolute Elite)

 

• Kdo = Kommando

 

• Jg = Jäger

 

• BLUFOR/BLUEFOR = Blue Force (alliierte Kräfte)

 

• OPFOR/REDFOR = Opposing Force/Red Force (gegnerische Kräfte)

 

• Fz = unbewaffnetes Fahrzeug

 

• SPz = Schützenpanzer (Panzer mit leichterer Bewaffnung, kein langes, dickes Rohr und Platz für Inf.)

 

• SFz = Schützenfahrzeug (Auto mit angebrachtem Geschütz, nicht gepanzert oder nur sehr schwach)

 

• KPz = Kampfpanzer (engl. main-battle-tank, hat ein langes, dickes Rohr und kein Platz für Inf.)

 

• TPz = Transportpanzer

 

• RTB = Return to Base (zur Basis zurückkehren)

 

• LZ = Landezone (wird auf der Karte markiert, damit der Pilot weiß, wo er landen muss)

 

• CAS = Close air support (Unterstützung der Infanterie durch Angriff mit Kampfheli oder Jet)

 

• Medevac = Abtransport eines Verletzten zum Lazarett oder zur Basis

 

• Casevac = Spezieller Medevac per Helikopter

 

• IED = Improvised Explosive Device (Eine Sprengladung, die aus allem bestehen kann und privat...)

 

• USBV = Unkonventionelle Spreng- oder Brandvorrichtung (...zusammengebastelt wird)

 

• UA/UOA = Unteroffiziersanwärter (Namenszusatz im Rang, wenn man diese Laufbahn einschlägt)

 

• HP = Haltepunkt (Fahrzeug oder Konvoi soll dort stehenbleiben)

• RP = Rallyepoint (Sammelpunkt für alle, die den Auftrag bekommen sich dort zu sammeln)

 

• WP = Wegpunkt/waypoint (Punkt, den das Fahrzeug/der Konvoi passieren soll)

 

• OA = Offiziersanwärter (s.o.)

 

• FA = Feldwebelanwärter (s.o.)

 

• San = Sanitäts- (s.o.)

 

• ACE 3 = Advanced Combat Environment 3

 

• Overwatch = Direkte Absicherung für das eigene / Partnerteam [Gut geignet für Scharfschützen]

 

 

Weitere wichtige Fachbegriffe und Verwendung

 

• Aufsitzen = ein Fahrzeug betreten

 

• Absitzen = ein Fahrzeug verlassen

 

• Sprung = das schnelle Vorrücken von Deckung zu Deckung, meist als überschlagenes Vorgehen, vor allem im OHK vertreten

 

• Marsch = das gemütliche Joggen oder Gehen

 

• Marsch, Marsch = Sprinten, Laufen

 

• Combatmode = joggen mit Waffe im Anschlag (Verwendung beim Vorrücken)

 

• Rundumsicherung = jedes Teammitglied positioniert sich so, dass sich das Team selbst um 360° sichert

 

• Verlegen = Der Transport einer Einheit zu einem anderen Ort

 

•Vorrücken = der Angriff auf ein Ziel, meist im Combatmode

 

• Tracer = Leuchtspurmunition, die beim Abfeuern das enthaltene Phosphor entzündet und somit eine Lichtquelle erzeugt. Diese Spur kann dann verfolgt werden.

 

• wirken = schießen

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